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Guide des différents mods multiplayers

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Message  AirbagDELUXE Sam 16 Aoû 2014 - 11:54

Afin que l'on se retrouve un peu mieux, je place ici un petit guide des versions UA multiplayers!
Guide des différents mods multiplayers 128625

Versions existantes:
UA vanilla
UA 1.03
UA 1.05
UA 1.01FR (ou UA 1.05 Syldan)
UA 1.05.09 (ou UA 1.06)
UA 1.1.01
UA 1.1.02
UA 1.1.03
UA 1.1.07 (beta test)
UA 1.2.02 (beta test)
UA 1.2.03 (beta test)



UA vanilla: Maps très souvent déséquilibrées et faites à la rache. Cette version est actuellement quasiment plus utilisée.    

UA 1.03: Apparition des unités de l'extension d'UA. Des nouvelles maps sont apparues et les anciennes ont été corrigé. Également plus utilisé, elle reste pourtant une version stable. Quelques personnes l'ont encore.  

UA 1.05:
Sans doute la version la plus connue. Les anciennes maps ont été doublement corrigées. Cette version est muni d'un no.cd.crack, pouvant donc être joué sans cd et du patch hélicoptère (hélicoptère ne tournant plus en rond). Après bien des correctifs, cette version est stable.

UA 1.01FR (ou 1.05 Syldan): (Proposé par Syldan) Version utilisée par quelques français. Quelque décors et nouveaux véhicules sont à noter. Tous les véhicules ont été modifié (DMG, blindage, énergie, vitesse, etc...) pour un autre mod de jeu un peu différent que d'habitude. De nouvelles maps ont été ajouté (notamment toutes celles utilisées par la rubrique guerre).

UA 1.05.09 (ou 1.06): Quelques améliorations sur les maps 1.05  

UA 1.1.01: (disponible dans la rubrique téléchargement) Nouvelles maps avec de nouveaux concepts de jeu (notamment les maps "mirroir" où tous les joueurs contrôlent la même faction, ou encore les maps avec les sulgogars), nouvelles unités (ceux du mod difficile dans l'extension + d'autres nouvelles unités), nouveaux sons pour chacune dans unités, certaines unités ont été corrigé pour être plus dans leurs rôles respectifs, etc... Ce mod propose une nouvelle fraicheur dans l'esprit du jeu. Il est idéal quand on connait "trop bien" ce jeu.

UA 1.1.02: (disponible dans la rubrique téléchargement) Certaines maps de la version 1.1.01 ont été amélioré afin de réduire les bugs et les "injustices de base"

UA 1.1.03: (disponible dans la rubrique téléchargement). Certaines maps de la version 1.1.01 ont été amélioré afin de réduire les bugs et les "injustices de base". Une légende a été ajouté afin de mieux choisir son mode de jeu (MT, MR, etc...) lorsqu'on choisit sa map.

UA 1.1.07: (disponible dans la rubrique téléchargement) (en beta test). On peut noter énormément de changement dans cette version par rapport aux autres versions. Mis à part que tous les caractéristiques des véhicules ont été changé (je ne vous fait pas une liste détaillée, cela me prendrait trop de temps...), on peut synthétiser sous la forme de cette liste:
Niveau ambiance du jeu en général:

  • Quelques nouveaux sons
  • De nouvelles maps
  • Quelques retouches au niveau de certains décors comme celui du sable
  • La map a été retouchée sur certains points (bordure des territoires plus épais, image des bâtiments (surtout centrale électrique)
  • Exit les Mykoniens, les Taerkasten, etc... au niveau des score. Remplacé par "l'armée rouge", "l'armée jaune", etc...
  • Existence de petite graduation sur les différentes barres d'énergie
  • le rythme du jeu est beaucoup plus rapide

Au niveau stratégies/caractéristiques générales des véhicules

  • Tous les blindés et hélicoptères vont beaucoup plus vite
  • Les véhicules de la faction des Taerkastens vont 15x plus vite
  • Tous les bombardiers lâchent une salve de bombe maintenant
  • Quelques véhicules coûtent moins chers (comme les kamikazes)
  • Ils n'existent plus de véhicules standards pouvant tout détruire (genre comme le hetzel avant)! Maintenant, il vous faudra réfléchir sur les véhicules que vous utiliser afin de détruire tel ou tel type de véhicules ennemies (les bombardiers pour les chars, les avions pour les avions, etc...) Ne pensez plus que vous pouvez détruire un avion avec un bombardier! (= principe de pierre feuille ciseau mis en valeur) Regardez bien les caractéristiques sur le coté du véhicule avant que vous le créez pour mieux vous aiguillez dans votre choix!
  • Plus de possibilité de rusher (c'est devenu impossible avec les détails d'avant) La guerre est devenue extrêmement stratégique. Vous pouvez toujours essayer mais on vous abattra avec une facilité déconcertante!

Avec cette version, on a vraiment l'impression de jouer à quelque chose de nouveau!

UA 1.2.02: (disponible dans la rubrique téléchargement) version 1.1.07 en largement amélioré. Même dynamique de jeu, même vitesse, même concept de jeu sauf avec en plus:

[]Chaque faction a quasiment le même nombre de véhicule que les autres. Des véhicules ont été crée pour cela. Tous les types de véhicules sont représentés:

  • Char léger / Char semi blindé /Char lourd / Char d'attaque / Char kamikaze
  • Hélico ou drone léger / Hélico ou drone lourd
  • Avion légère / Avion lourd / Bombardier / Avion kamikaze
  • Scout
  • Unité lourde spéciale

[]On note également l'apparition de la possibilité de faire des centrales temporaires (centrale ne produisant pas d'énergie mais permettant au VM de se téléporter sans frais)

[]Prix, blindage, puissance, PV ont été revu pour une meilleure équité entre faction

[]Les maps ont été revues et classées par catégorie afin que le joueur s'y retrouve mieux. Ainsi, la lettre au début de chaque map correspond à:
A -> maps les plus populaires, à 4 joueurs
B -> maps les moins populaires, à 4 joueurs
C -> maps à 4 joueurs où 3 joueurs se retrouvent contre une couleur défini
D -> maps à 3 joueurs
E -> maps à 3 joueurs où 2 joueurs se retrouvent contre une couleur défini
F -> maps à 2 joueurs
G -> maps à 2 ou 4 joueurs, jouant la même faction (= maps miroirs)
Le tout est défini par un code (cf aperçu)
Guide des différents mods multiplayers Sans_t14

[]Les maps sont par défaut sans brouillard de guerre. Le cas contraire est indiqué par le code ci dessus.

[]La Black sect est intégré dans certaines maps multi. Son VM a été corrigé pour qu'il est 4 tourelles couvrant tous les cotés.  

-> Des images pour aperçu sont disponibles dans la rubrique "Screenshot & Artwork" ou ici


UA 1.2.03: (disponible dans la rubrique téléchargement, en beta test)
Amélioration de la version précédente, notamment lors de son lancement.


UA 2.0: (en super projet) Comprends un fichier "setup" permettant d'installer le jeu entièrement avec la dernière version.


Dernière édition par AirbagDELUXE le Dim 30 Oct 2016 - 12:02, édité 11 fois (Raison : mise à jour)
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