Diablo 2
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Diablo 2
Qui ne connait pas le nom de ce célèbre jeu vidéo ?
Pourtant, malgré son succès commercial, il n'arrive pas à la hauteur de Baldur's gate sorti pourtant deux ans plus tôt. Bien entendu, ce n'est pas exactement le même type de jeu et je n'exprime que mon opinion.
> Diablo 2 est du hack and slash, un jeu pur bourrin. Le lore et la stratégie sont peu poussés. On doit xp sur du monstre, souvent en donjon, et les quelques quêtes sont des fils conducteurs pour finir les actes, point.
> Baldur's Gate est un MMO, un jeu demandant plus de réflexion. Le lore est plus poussé, la stratégie est quelquefois de rigueur sur des boss tels que Irenicus. Maîtriser son personnage à fond demande donc bien plus de rigueur (en particulier sur les sorts), mais ceux qui aiment autre chose que le "deux touches" ne pourront qu'apprécier. De plus, bien plus de choses sont impressionnants, en particulier les dragons du deuxième Baldur.
Les points forts de Diablo 2 :
> Les décors, très détaillés en donjon à partir de l'acte 2 si on regarde bien les murs.
> La possibilité d'évolution du personnage.
> Le gameplay assez rapide à prendre en main.
> La complexité des donjons.
> La richesse de variété des monstres.
> Les cinématiques, de qualité pour l'époque.
Les points faibles qui cassent le jeu :
> L'inventaire riquiqui (demandant d'ouvrir un tp et vider son sac en ville toutes les deux minutes, fort sympathique quand on est dans un donjon de 5 étages...). Non évolutif. Le pire défaut (aberrant) que je tiens à souligner. Fort heureusement, un Mod permet de le corriger et de profiter du jeu. Sinon, oubliez ce jeu tout de suite car vous allez rapidement être écœuré...
> L'absence totale de stratégie. On avance, on tue, on loot... Un ennui mortel.
Le seul boss m'ayant tué est Baal, le dernier. Les autres, en mode normal, sont d'une facilité navrante. Pour couronner le tout, on loot des potions de soin et de mana presque un mob sur deux. Impossible de mourir, sauf si vraiment on est paraplégique des doigts .
> Le reset automatique du brouillard de guerre et de la carte si on a le malheur de vouloir tester une partie en multi. Merci Blizzard...
> Des boss ridicules. Absence total de gigantisme. Même Diablo fait plus penser à Denver le dernier dinosaure qu'à un puissant démon. Seul Baal rattrape un peu le coup sur le dernier acte, mais un point fort décevant.
> La pauvreté du lore. Grosso modo : on pourchasse Baal, Baal s'enfuit, on tue Méphisto, on tue Diablo, on tue Baal. Et il sont frères !
Hormis quelques courtes histoires sur quelques PNJ qui feraient ronfler tous les spectateurs d'un théâtre, gros point noir pour ceux qui aimeraient en savoir bien plus.
> Non respect des classes. Un nécromancien peut s'équiper full plaque s'il le désire. Bien que je sois pour la liberté de personnalisation, le personnage n'a plus aucune identité propre.
> Très peu d'interaction avec son héros. On ne sait presque jamais ce qu'il ressent, pense. Pas d'histoire personnalisable, de choix de comportement à adopter... Néant total.
> La pauvreté d'interaction avec les PNJ : 4 ou 5 maximum par village / ville.
> L'acte 1 : horriblement moche jusqu'au monastère vers la fin de l'acte. Avec le coup de l'inventaire, de quoi décourager facilement les nouveaux joueurs.
> Les personnages, moches.
> Multijoueur : compte inactif + de 90 jours supprimé. De quoi décourager ceux qui ont monté de hauts personnages (exemple : un ami possédant une sorcière 66, soit 3 semaines d'xp à plein temps je dirai).
En gros, un jeu ayant du potentiel, mais hélas gâché par de nombreux points noirs assez importants (en particulier l'inventaire qui casse tout le plaisir de l'exploration). Même pour un jeu d'époque, Baldur's gate a prouvé que le tapage médiatique n’achetait pas la qualité d'un jeu.
Diablo 2 s'adresse surtout à un public "jeune" qui ne veut pas se prendre la tête, mais se révèlera très peu motivant pour un public plus mûr ayant envie d'un jeu beaucoup plus travaillé en profondeur, comme Baldur's Gate 1, ou le 2 qui est particulièrement excellent ;).
Note estimée : 7/20.
Remarque personnelle : mais comment on peut tourner une telle merde ? (Stan ; South Park).
Pourtant, malgré son succès commercial, il n'arrive pas à la hauteur de Baldur's gate sorti pourtant deux ans plus tôt. Bien entendu, ce n'est pas exactement le même type de jeu et je n'exprime que mon opinion.
> Diablo 2 est du hack and slash, un jeu pur bourrin. Le lore et la stratégie sont peu poussés. On doit xp sur du monstre, souvent en donjon, et les quelques quêtes sont des fils conducteurs pour finir les actes, point.
> Baldur's Gate est un MMO, un jeu demandant plus de réflexion. Le lore est plus poussé, la stratégie est quelquefois de rigueur sur des boss tels que Irenicus. Maîtriser son personnage à fond demande donc bien plus de rigueur (en particulier sur les sorts), mais ceux qui aiment autre chose que le "deux touches" ne pourront qu'apprécier. De plus, bien plus de choses sont impressionnants, en particulier les dragons du deuxième Baldur.
Les points forts de Diablo 2 :
> Les décors, très détaillés en donjon à partir de l'acte 2 si on regarde bien les murs.
> La possibilité d'évolution du personnage.
> Le gameplay assez rapide à prendre en main.
> La complexité des donjons.
> La richesse de variété des monstres.
> Les cinématiques, de qualité pour l'époque.
Les points faibles qui cassent le jeu :
> L'inventaire riquiqui (demandant d'ouvrir un tp et vider son sac en ville toutes les deux minutes, fort sympathique quand on est dans un donjon de 5 étages...). Non évolutif. Le pire défaut (aberrant) que je tiens à souligner. Fort heureusement, un Mod permet de le corriger et de profiter du jeu. Sinon, oubliez ce jeu tout de suite car vous allez rapidement être écœuré...
> L'absence totale de stratégie. On avance, on tue, on loot... Un ennui mortel.
Le seul boss m'ayant tué est Baal, le dernier. Les autres, en mode normal, sont d'une facilité navrante. Pour couronner le tout, on loot des potions de soin et de mana presque un mob sur deux. Impossible de mourir, sauf si vraiment on est paraplégique des doigts .
> Le reset automatique du brouillard de guerre et de la carte si on a le malheur de vouloir tester une partie en multi. Merci Blizzard...
> Des boss ridicules. Absence total de gigantisme. Même Diablo fait plus penser à Denver le dernier dinosaure qu'à un puissant démon. Seul Baal rattrape un peu le coup sur le dernier acte, mais un point fort décevant.
> La pauvreté du lore. Grosso modo : on pourchasse Baal, Baal s'enfuit, on tue Méphisto, on tue Diablo, on tue Baal. Et il sont frères !
Hormis quelques courtes histoires sur quelques PNJ qui feraient ronfler tous les spectateurs d'un théâtre, gros point noir pour ceux qui aimeraient en savoir bien plus.
> Non respect des classes. Un nécromancien peut s'équiper full plaque s'il le désire. Bien que je sois pour la liberté de personnalisation, le personnage n'a plus aucune identité propre.
> Très peu d'interaction avec son héros. On ne sait presque jamais ce qu'il ressent, pense. Pas d'histoire personnalisable, de choix de comportement à adopter... Néant total.
> La pauvreté d'interaction avec les PNJ : 4 ou 5 maximum par village / ville.
> L'acte 1 : horriblement moche jusqu'au monastère vers la fin de l'acte. Avec le coup de l'inventaire, de quoi décourager facilement les nouveaux joueurs.
> Les personnages, moches.
> Multijoueur : compte inactif + de 90 jours supprimé. De quoi décourager ceux qui ont monté de hauts personnages (exemple : un ami possédant une sorcière 66, soit 3 semaines d'xp à plein temps je dirai).
En gros, un jeu ayant du potentiel, mais hélas gâché par de nombreux points noirs assez importants (en particulier l'inventaire qui casse tout le plaisir de l'exploration). Même pour un jeu d'époque, Baldur's gate a prouvé que le tapage médiatique n’achetait pas la qualité d'un jeu.
Diablo 2 s'adresse surtout à un public "jeune" qui ne veut pas se prendre la tête, mais se révèlera très peu motivant pour un public plus mûr ayant envie d'un jeu beaucoup plus travaillé en profondeur, comme Baldur's Gate 1, ou le 2 qui est particulièrement excellent ;).
Note estimée : 7/20.
Remarque personnelle : mais comment on peut tourner une telle merde ? (Stan ; South Park).
Dernière édition par Syldan le Sam 15 Juin 2013 - 13:20, édité 2 fois
Syldan- Niveau non determiné
- Messages : 372
Date d'inscription : 12/01/2013
Age : 42
Localisation : Dans les fichiers d'Urban Assault
Re: Diablo 2
houlà, dit comme ça c'est sûr que ça donne plus envie de jouer à Baldur's Gate ^^
pourquoi ta note a baissé de 5 points d'un coup ? à cause de la facilité en normal ? les difficultés mal dosées ont tendance à m'irriter aussi...
PS : rah, je VIENS de finir mon propre jeu en normal, j'espérais y arriver avant toi :p ça s'est joué à quoi, trois heures ? si seulement j'étais plus matinal
bon, ben j'imagine que ça me fait une distraction en moins... *retourne bosser en soupirant*
pourquoi ta note a baissé de 5 points d'un coup ? à cause de la facilité en normal ? les difficultés mal dosées ont tendance à m'irriter aussi...
PS : rah, je VIENS de finir mon propre jeu en normal, j'espérais y arriver avant toi :p ça s'est joué à quoi, trois heures ? si seulement j'étais plus matinal
bon, ben j'imagine que ça me fait une distraction en moins... *retourne bosser en soupirant*
Re: Diablo 2
pourquoi ta note a baissé de 5 points d'un coup ? à cause de la facilité en normal ? les difficultés mal dosées ont tendance à m'irriter aussi...
Car j'ai découvert hier soir le coup du reset des cartes et du 90 jours max . Rajouté au reste, même s'il y a eu du travail dessus, ça commence à peser énormément sur un jeu prétendu excellent mais qui s'avère être - au final - un produit très moyen vendu surtout à grand renfort de marketing.
Si mon pote ne me l'avait pas offert, jamais je ne l'aurai acheté. J'aurai cassé la figure au vendeur en cas de refus de remboursement .
Pour la difficulté, même un gamin de 6 ans saurait y jouer tellement il est simple en mode normal (sans exagérer). A part le tout dernier boss, si je me suis amusé avec mon perso balaise, je roulais sur les mobs et les boss 99,99 % du temps... Et se retaper le même contenu identique 2 autres fois pour des modes de difficulté plus élevé, il n'y a rien de motivant :/.
PS : j'ai fini hier soir à 04h30, cela n'aurait rien changé que tu te lèves plus tôt .
Bon bah, je peux désormais retourner sur mes bidouillages d'UA .
Syldan- Niveau non determiné
- Messages : 372
Date d'inscription : 12/01/2013
Age : 42
Localisation : Dans les fichiers d'Urban Assault
Re: Diablo 2
tiens, y'avait le 3 en démonstration à la foire de Marseille mais ça valait pas Star Wars Lego ou Pacman
Re: Diablo 2
J'étais un fan du 2 mais le 3 je confirme, j'ai très vite décroché de ce jeu.
remi59- Compagnon
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Date d'inscription : 11/06/2012
Localisation : Sur sa centrale électrique
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