nombre d'attaques
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faudrait-il régler le nombre d'attaques par joueur ou par faction ?
nombre d'attaques
voilà donc j'ai pensé que vu que le nombre d'attaques par jour et par membre ne s'est pas avéré être un système facile à suivre, car quelques membres viennent occasionnellement sur le forum mais pas forcément de manière régulière...
j'ai pensé qu'on pourrait changer le système en nombre d'attaques par faction, par jour voire par semaine (7, 10 ou 14), je pense que les factions sauraient s'auto-réglementer pour ne pas que d'éventuels nouveaux arrivants se retrouvent bouchés
ça permettrait ainsi de régler le problème du déséquilibre lié au nombre de joueurs par faction et aux arrivants occasionnels de venir jouer quand ils veulent sans que cela ne pose trop de problème au niveau du comptage (on ne sait pas toujours combien on peut considérer qu'il y a de membres "actifs" par faction, et le système de retour s'est avéré être un peu abusé...)
qu'en pensez-vous ?
j'ai pensé qu'on pourrait changer le système en nombre d'attaques par faction, par jour voire par semaine (7, 10 ou 14), je pense que les factions sauraient s'auto-réglementer pour ne pas que d'éventuels nouveaux arrivants se retrouvent bouchés
ça permettrait ainsi de régler le problème du déséquilibre lié au nombre de joueurs par faction et aux arrivants occasionnels de venir jouer quand ils veulent sans que cela ne pose trop de problème au niveau du comptage (on ne sait pas toujours combien on peut considérer qu'il y a de membres "actifs" par faction, et le système de retour s'est avéré être un peu abusé...)
qu'en pensez-vous ?
Re: nombre d'attaques
L'idée m'a pas mal plu et elle m'intéresse pour sa simplicité, mais les règles ont changé récemment. Aussi, je pense qu'on devrait les appliquer avec les nouvelles cartes ; après concertation et ratification éventuelle des membres .
L'avantage, c'est que le nombre sera fixe et que les attaques seront plus souples à gérer. Par contre, il faudra que les membres de chaque faction se mettent d'accord sur les jours / nombre d'attaques distribuées entre eux sur la semaine, en discutant régulièrement sur leur QJ respectifs .
En gros, il faudra que chaque faction s'entende pour éviter le chaos sur le "crédit d’offensives" .
Enfin, rappelons que la guerre est avant tout un petit jeu entre nous, et qu'il serait bête de se disputer sur un nombre d'initiatives entre tel et tel joueur .
L'avantage, c'est que le nombre sera fixe et que les attaques seront plus souples à gérer. Par contre, il faudra que les membres de chaque faction se mettent d'accord sur les jours / nombre d'attaques distribuées entre eux sur la semaine, en discutant régulièrement sur leur QJ respectifs .
En gros, il faudra que chaque faction s'entende pour éviter le chaos sur le "crédit d’offensives" .
Enfin, rappelons que la guerre est avant tout un petit jeu entre nous, et qu'il serait bête de se disputer sur un nombre d'initiatives entre tel et tel joueur .
Syldan- Niveau non determiné
- Messages : 372
Date d'inscription : 12/01/2013
Age : 42
Localisation : Dans les fichiers d'Urban Assault
Re: nombre d'attaques
je pense pas qu'il y aura trop de disputes inter-factions, on serait plus nombreux, peut-être mais là ça devrait marcher
Re: nombre d'attaques
Il est clair que c'est une bonne idée et c'est beaucoup plus facile de contrôler ce système que l'autre.
Et en plus, comme le dit Syldan, ça fait également revivre le QG de chaque faction!
Une petite question, j'en reviens sur la proposition de Xan de faire jouer la Resistance, qui était pour moi une bonne idée malgré le bazar que cela pourrait faire. Du coup, comment fait on pour elle? Il y aura également un "crédit d'attaque" pour elle dispersé dans chaque faction?
Et en plus, comme le dit Syldan, ça fait également revivre le QG de chaque faction!
Une petite question, j'en reviens sur la proposition de Xan de faire jouer la Resistance, qui était pour moi une bonne idée malgré le bazar que cela pourrait faire. Du coup, comment fait on pour elle? Il y aura également un "crédit d'attaque" pour elle dispersé dans chaque faction?
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
- Messages : 1026
Date d'inscription : 19/02/2012
Localisation : Un peu partout
Re: nombre d'attaques
Le coup de la Résistance agressive m'a pas mal séduit.
Cependant, gérer défenses et attaques pour les factions actuelles n'est pas facile pour tous (je pense notamment à Flo). De plus, cette idée a été lancée par Xan à un moment où il était "à cran" pour avoir enchainé les défaites contre le Bron. Maintenant que les ajustements Mykoniens vont avoir lieu, l'auteur de l'idée semble l'avoir délaissée.
Je pense qu'il faudrait donc attendre, manière d'être sûr. De plus, stabiliser les effectifs de chaque faction avant de faire revivre celle de la Résistance me semble peut-être plus raisonnable. Celle des rouges n'ayant actuellement que Flo comme pilier régulier (cf hier où il a défendu seul les territoires, bien qu'il ait aussi le choix de laisser du boulot à Crin ).
Mais après, si les trois factions n'ont aucun problème de représentation, je suis partant .
PS : ce rôle de charognard aurait convenuaux admins à la Black Sect si on avait pu jouer cette faction .
Cependant, gérer défenses et attaques pour les factions actuelles n'est pas facile pour tous (je pense notamment à Flo). De plus, cette idée a été lancée par Xan à un moment où il était "à cran" pour avoir enchainé les défaites contre le Bron. Maintenant que les ajustements Mykoniens vont avoir lieu, l'auteur de l'idée semble l'avoir délaissée.
Je pense qu'il faudrait donc attendre, manière d'être sûr. De plus, stabiliser les effectifs de chaque faction avant de faire revivre celle de la Résistance me semble peut-être plus raisonnable. Celle des rouges n'ayant actuellement que Flo comme pilier régulier (cf hier où il a défendu seul les territoires, bien qu'il ait aussi le choix de laisser du boulot à Crin ).
Mais après, si les trois factions n'ont aucun problème de représentation, je suis partant .
PS : ce rôle de charognard aurait convenu
Syldan- Niveau non determiné
- Messages : 372
Date d'inscription : 12/01/2013
Age : 42
Localisation : Dans les fichiers d'Urban Assault
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