Diverses stratégies générales
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Diverses stratégies générales
En mode multijoueur, pour être neutre en cette matière (je ne vais pas dévoiler toutes mes stratégies quand même!! Faut pas exagérer!! à part pour un bien sur! ), cela dépend des cartes bien sur. Le mieux, c'est de garder sa centrale en vie avec beaucoup de territoires et aller défoncer celle de l'autre. Si on n'y arrive pas, le mieux est de "priver" de territoire.
Autre chose qui marchent bien aussi, c'est de téléporter son VM sur une centrale proche du VM de l'autre et de déverser tout sorte de saloperies genre chars, gigant, dragonfly, etc... pour détruire tout ce qui a coté!! Effet garantie!!!!
Encore autre chose, quand on peux, il vaux mieux privilégier les avions pour faire les 9/10ème des choses sur la carte (c'est beaucoup plus rapide et solide quelque fois...)
Enfin, la victoire se joue très généralement sur la rapidité, l'ingéniosité et quelques fois sur l'acharnement!! soyez très vifs pour espérer gagner!!!
Ah oui, quelque fois sur certaines cartes, ce sont les améliorations technologiques qui sont la clé de la victoire!! Ne les négligez pas!!
Autre chose qui marchent bien aussi, c'est de téléporter son VM sur une centrale proche du VM de l'autre et de déverser tout sorte de saloperies genre chars, gigant, dragonfly, etc... pour détruire tout ce qui a coté!! Effet garantie!!!!
Encore autre chose, quand on peux, il vaux mieux privilégier les avions pour faire les 9/10ème des choses sur la carte (c'est beaucoup plus rapide et solide quelque fois...)
Enfin, la victoire se joue très généralement sur la rapidité, l'ingéniosité et quelques fois sur l'acharnement!! soyez très vifs pour espérer gagner!!!
Ah oui, quelque fois sur certaines cartes, ce sont les améliorations technologiques qui sont la clé de la victoire!! Ne les négligez pas!!
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
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Re: Diverses stratégies générales
Bien de balancer des techniques vieilles comme le monde?
Thomas Fredson- Chieur Principal
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Re: Diverses stratégies générales
Mmm, ça dépend! J'en ai vu qu'ils ne les avaient pas!! Donc c'est bien, je pense, de faire un petit rappel!!!
Après, par la suite j'en mettrai d'autres (sans balancer mes bottes secrètes, faut pas abuser!!! ) sur ce que je vois lorsque je joue!
Après, par la suite j'en mettrai d'autres (sans balancer mes bottes secrètes, faut pas abuser!!! ) sur ce que je vois lorsque je joue!
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
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Re: Diverses stratégies générales
:trollface:Thomas Fredson a écrit:Bien de balancer des techniques vieilles comme le monde?
Sinon une stratégie utile c'est de me tuer en premier parceque je ne fais pas de prisonniers.
Xan Kriegor- Mère Denis
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Re: Diverses stratégies générales
Bon sinon, pour les parties solo, ça dépend du mode que vous faites (soit la carte compléte, soit par un seul chemin, soit en mod intense etc...).
Généralement, le mieux est de construire un petit (ou grand suivant les situations) "bunker" avec tourelles antiaériennes, des unités légère et moyennes et des bonnes centrales électriques. Après, pour déloger un VM ennemie, mieux vaut détruire sa/ses centrales! Il ira naturellement vers la centrale la plus proche, abandonnant alors ses défenses, une occasion unique!! (il y a que dans le mod intense que cela ne marche pas tellement) Quelques fois, il laisse toutes ses défenses pour aller implanter un petit radar. Une autre occasion unique!! (Eh oui, parfois l'ordi est un peu idiot sur les bords...)
Bon sinon après, c'est toujours un peu le même schéma d'attaque: faire une grande armée d'avion (le jeu d'ailleurs perd son sens en faisant cela tellement cela devient simple à faire... .) ou capturer la centrale ennemie pour y déverser des chars, ou encore un super assaut de char moyen, etc... Ou encore l'incontournable technique "je prends le rhino et je vais défoncer le VM à distance" ou "je prends le rock sled et je vais faire tout péter dans sa base". Encore une fois, c'est l’exploit personnel qui fait la victoire!!
Seule les "lignes droites" restent très compliquées à faire, même quand on est expert (j'en ai bavé dans le mod intense...) ou là, la stratégie se résume à faire le moins d'unité mais une unité efficace suivant un endroit donné (par exemple, pour conquérir des territoires en abattant tous les Ying qui passent, il y a rien de mieux qu'un Weassel!!) D'autre où la largeur est de trois cases, la stratégie la mieux à mon gout reste faire plein d'unité légère et avancer petit à petit (exemple d'Assise Ways, dans la campagne de la résistance en empruntant qu'un seul chemin pour y arriver. On n'a juste que des Fox, Wasp, Jaguar et Tiger. Solution idéale pour terminer le niveau, c'est de faire un turn over de fabrication de Fox et d'y aller petit à petit!!)
Je pense que je n'ai pas tout mis... Je compléterai dans ces prochains jours!
Généralement, le mieux est de construire un petit (ou grand suivant les situations) "bunker" avec tourelles antiaériennes, des unités légère et moyennes et des bonnes centrales électriques. Après, pour déloger un VM ennemie, mieux vaut détruire sa/ses centrales! Il ira naturellement vers la centrale la plus proche, abandonnant alors ses défenses, une occasion unique!! (il y a que dans le mod intense que cela ne marche pas tellement) Quelques fois, il laisse toutes ses défenses pour aller implanter un petit radar. Une autre occasion unique!! (Eh oui, parfois l'ordi est un peu idiot sur les bords...)
Bon sinon après, c'est toujours un peu le même schéma d'attaque: faire une grande armée d'avion (le jeu d'ailleurs perd son sens en faisant cela tellement cela devient simple à faire... .) ou capturer la centrale ennemie pour y déverser des chars, ou encore un super assaut de char moyen, etc... Ou encore l'incontournable technique "je prends le rhino et je vais défoncer le VM à distance" ou "je prends le rock sled et je vais faire tout péter dans sa base". Encore une fois, c'est l’exploit personnel qui fait la victoire!!
Seule les "lignes droites" restent très compliquées à faire, même quand on est expert (j'en ai bavé dans le mod intense...) ou là, la stratégie se résume à faire le moins d'unité mais une unité efficace suivant un endroit donné (par exemple, pour conquérir des territoires en abattant tous les Ying qui passent, il y a rien de mieux qu'un Weassel!!) D'autre où la largeur est de trois cases, la stratégie la mieux à mon gout reste faire plein d'unité légère et avancer petit à petit (exemple d'Assise Ways, dans la campagne de la résistance en empruntant qu'un seul chemin pour y arriver. On n'a juste que des Fox, Wasp, Jaguar et Tiger. Solution idéale pour terminer le niveau, c'est de faire un turn over de fabrication de Fox et d'y aller petit à petit!!)
Je pense que je n'ai pas tout mis... Je compléterai dans ces prochains jours!
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
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Re: Diverses stratégies générales
Xan Kriegor a écrit:
Sinon une stratégie utile c'est de me tuer en premier parceque je ne fais pas de prisonniers.
C'est la mauvaise idée pour rester en vie!!
N'oublie tout ce que je t'ai dans la figure du jour où tu n'as même pas pu gagné une seule fois!!
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
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Re: Diverses stratégies générales
Pour continuer dans les principes fondamentale, en mode multi, attention à ne pas trop compter sur certaines unités dirigés par l'ordi, surtout pour la défense de la base! Trop souvent ils sont mal gérer et se révèle d'être comme une véritable passoire!!! Le mieux reste les stations antiaériennes et l’exploit personnel, même si cela coute cher!
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
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Re: Diverses stratégies générales
Sinon, NE JAMAIS OUBLIER de detruire le moindre scout enemi.
On le repetera jamais assez...
On le repetera jamais assez...
Thomas Fredson- Chieur Principal
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Re: Diverses stratégies générales
Surtout le scout qui fait des ronds pour faire diversion à la dca quand l'armée ennemie attaque...
Xan Kriegor- Mère Denis
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Re: Diverses stratégies générales
Xan Kriegor a écrit:Surtout le scout qui fait des ronds pour faire diversion à la dca quand l'armée ennemie attaque...
Grosso merdo, si vous voyez un scout faire des ronds, c'est juste Xan qui passe le temps
Thomas Fredson- Chieur Principal
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Re: Diverses stratégies générales
Hi hi hi!!
C'est vrai que cette technique marche très bien, surtout dans les campagnes!!
C'est vrai que cette technique marche très bien, surtout dans les campagnes!!
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
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Re: Diverses stratégies générales
On peut faire chier les chasseur aussi avec les scouts. une volée de scout et le joeur adverse aura le plus grand mal à cibler la bonne cible pour son tir à tête chercheuse !! ça marche avec toutes les unités bon marché.
Xan Kriegor- Mère Denis
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Re: Diverses stratégies générales
Quitte a faire ca avec des unites bon marche, je fais ca avec du firefly ou du ying... bien plus grande manoeuvrabilite, et capable de tirer. C'est sur qu ece sont des unites faible, mais si sur une escouade de 20 chasseurs les cheaps arrivent a en descendre 3-4 c'est toujours ca de pris!
Thomas Fredson- Chieur Principal
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Re: Diverses stratégies générales
Surtout que le ying c'est pas si faible que ça, ça neutralise même assez bien les hetzels pilotés par l'ia je trouve
Xan Kriegor- Mère Denis
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Localisation : Aux commandes d'un Hourglass
Re: Diverses stratégies générales
Pour le live a mon avis la bonne technique et de savoir quoi faire avant de jouais et savoir s'adapter le plus vite possible et ne pas laisser l'enemis respirer.
voilà en tout cas se qui as fait ma force durant se jeux,pour le solo je me rapel sur paraside city avoir fait toutes les centrale possible sur cette maps question de s'adapter aussi,sa fait durer un peu plus le plaisir de cette facon car je l'ai trouver vraiment trop facil cette derniere missions dommage ;)
voilà en tout cas se qui as fait ma force durant se jeux,pour le solo je me rapel sur paraside city avoir fait toutes les centrale possible sur cette maps question de s'adapter aussi,sa fait durer un peu plus le plaisir de cette facon car je l'ai trouver vraiment trop facil cette derniere missions dommage ;)
kazuo08- Maitre
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Age : 36
Localisation : Prepare son assault
Re: Diverses stratégies générales
Quelque chose aussi intéressant à savoir; ce n'est pas parce que l'unité coute cher que forcement il est plus efficace!! Oui pour pour certaine chose mais il a toujours des faiblesses!! Par exemple en ce moment, je me refais la campagne en mod intense. C'est dingue comme les gigants se font allumer sans rien toucher alors qu'une armée de Teck track au même nombre te fait 15x plus de dégât!! (pour rappel un gigant coute 900 et un teck track vaut 500) (Sans compter quelque fois la mauvais utilisation de l'engin au main de l'ordinateur... )
Euh, aussi à éviter un excès de véhicules très légers comme le ground cube. Un char lourd passe par là et il y a plus rien après chez vous! (soit un gâchis énergétique conséquent...). Ce conseil s'applique surtout en mode multi, là où l'énergie est précieux!!
Euh, aussi à éviter un excès de véhicules très légers comme le ground cube. Un char lourd passe par là et il y a plus rien après chez vous! (soit un gâchis énergétique conséquent...). Ce conseil s'applique surtout en mode multi, là où l'énergie est précieux!!
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
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