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Thor's hammer comme un static?

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Message  AirbagDELUXE Dim 14 Oct 2012 - 9:08

Je lance ce petit sujet car au cours de l'une de mes petites parties en ligne, j'ai été un peu septique de l'efficacité du Thor's hammer. Généralement, cela me dérange pas la lenteur, mais là il y a une limite! Il est même plus rentable des faire des leonids moins cher et plus rapide (et aussi plus efficace) qu'un Thor's hammer!! Mise à part la lenteur, il y a aussi la lenteur de l'obus qui met un peu 15 ans à atterrir + la portée qui ne frise pas des masses + la difficulté de cadrer le tir puisque que c'est un tir en forme de cloche (en même temps, c'est un obusier hap ).
Mais sinon, à part cela, il y a pas à dire, niveau puissance de feu et blindage, c'est juste extra!!!
Vu comme je le décris, il a un peu les mêmes caractéristiques d'un static.
Alors du coup, le Thor's hammer serait plus utile en défense proche du VM qu'au combat? (j'irai tester cela) Ou a faire peur l'ennemi? (il est vrai que c'est marrant de poutrer plein de chars avec lui tout en balançant le MOUHAHAHAHAHAHA!! Effet garanti!!!! (bon, ça dure pas très longtemps et on ne peut le faire qu'une fois...)
Qu'est ce que vous en pensez + comment utilisiez vous le Thor's hammer en mode multi??
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Message  Xan Kriegor Dim 14 Oct 2012 - 17:27

T'es dur avec le thor hammer là !! Le static est infiniment plus nul...
En fait ton prblème c'est que tu les fais partir de trop loin du coup j'ai le temp de les bombarder pénard !! Pour le peu de fois où j'ai pu m'en servir je l'ai utilisé pour forcer le passage des retranchements kovs. Mais du coup celà implique de de le créer au plus près de l'ennemi et toujours avec une couverture (par ex des eisenhans et eventuellemnt 2-3 hetzels). et alors là ça c'est panique en face.
Enfin bon à mon avis c'est comme le rhino : c'est un peu un gadget.
Par contre oubli la défense avec le thor hammer... imagine un peu l'effet dévastateur d'un obus perdu par un drone piloté par l'IA cherchant à abattre un speedy ou un chasseur contre la centrale... BOUM !!
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Message  AirbagDELUXE Dim 14 Oct 2012 - 21:55

Xan Kriegor a écrit:
Par contre oubli la défense avec le thor hammer... imagine un peu l'effet dévastateur d'un obus perdu par un drone piloté par l'IA cherchant à abattre un speedy ou un chasseur contre la centrale... BOUM !!

J'y ai pensé à cela... Mais si il marche correctement, il pourra au moins poutrer une assaut kamikase de Thor's hammer comme un static? 386431
J'en ai crée dans le temps, plusieurs fois proche d'un VM. Le résultat était sans appel... Même en étant accompagné de leonid ou d'autres véhicules, ce n'était pas très efficace (manque de bol?). Il était plus rentable même de faire que des leonids.
Il est vrai après pour forcer des retranchements, c'est le top! Thor's hammer comme un static? 910274

Des hetzels, pourquoi pas, mais beaucoup de cartes ne les mettent pas. Que seulement les Mnojetz... Mnojetz vs marauder, mouais... On sais vite le résultat. Heureusement qu'il y a les Ostwinds mais ça fait pas tout...
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Message  Xan Kriegor Dim 14 Oct 2012 - 22:25

A vrai dire je suis assez d'accord avec toi sur l'utilité relative de cette unité. Pour le même prix on peut faire une escouade de eisenhans ce qui me parait nettement plus dangereux qu'un seul thor hammer. Après je pense que cette unité à surtout un impact psychologique permettant de déstabiliser un joueur relativement novice. mais face à un joueur qui connait bien ses faiblesses il est assez inutile comme tu l'auras constaté. Une unité à utiliser pour le fun, un peu comme le rhino.
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